相信在设计行业的朋友们都和蓝海创意云知道C4D 界三种常见的算图引擎:Octane、Arnold 与 Physical,哪款渲染适合Cinema 4D呢,比较彼此间的差异。今日蓝海创意云继续介绍。
C4D从面世以来素以自身的渲染速度著称,而第三方的支持C4D的渲染器也越来越多,像vray、arnold、thea、Octane还有maxwell。每款渲染器都有它的特点与优势。下面我们会选出三款渲染器来作个比较。
在这支影片里 Chad Ashley 针对一个他常被问到的问题「我该选用哪个算图引擎?」做出说明,他分析了这三个算图引擎的优缺点。蓝海创意云将支援 C4D 的 Redshift 算图引擎表现。
当然蓝海创意云的说法肯定不会得到所有人的认同,但 Chad 鼓励大家分享彼此对各算图引擎的想法。
每个算图引擎各提出3项优点:
Physical (CPU 算图) – 轿车
• 不需另外花费
• 完全整合
• 免费的群体算图
Arnold (CPU 算图) – SUV
• IPR window/RT 功能,可节省非常多时间
• 支援 Mac 与 PC
• 节点式材质编辑器
Octane (GPU 算图) – 方程式赛车
• 如果有显卡算起来超级快
• IPR/RT 视窗,可节省非常多时间
• 算超快的 SSS、景深模糊与动态模糊
哪款渲染器适合Cinema 4D,相信通过蓝海创意云小编分享的这篇短文,很多朋友就可以做出正确的选择了。了解更多蓝海创意云渲染、渲染器相关的内容请点击我们蓝海创意云的网站:http://www.vsochina.com/