蓝海创意云已经持续为大家连续介绍了几款渲染器了,今日我们还是继续介绍渲染器,今天介绍的渲染器是Indigo。indigo渲染效果和maxwell齐平,真实的,同时,他的独立版界面简单易懂,基本提供了maxwell所有功能,还比maxwell好上手。
indigo材质命名和分类,与我们常见的命名、分类都有些不同。这明显提高了学习成本。
和maxwell材质内大量分层不同,indigo材质倾向保持简单,如果一个材质内还有一层,就连到另一个材质上,也就是设2个材质。这样的坏处是材质比较多,好处是材质可以更好的重用。不过插件版做了简化,可以直接在材质内通过选项设置媒介材质属性,基本不用再连去另一个材质。
indigo也针对建筑建模领域,早先红过一段时间,但随着maxwell带来几乎无学习成本的材质参数,indigo几年前就被迫沉寂了。如今支持gpu,交互式渲染变得飞快,拥有win, mac甚至linux版本,而其他渲染器往往只支持n卡。帮助它的,就是c4d。和maxwell不同,indigo的c4d插件堪称完美。支持大部分c4d灯光(除了点光源,点光源必须是发光物体)、完美自动转换c4d材质、新老材质自动分类打标签、能直接在c4d内渲染。它不但所有操作简单易懂,而且按钮都摆在最符合c4d用户习惯的地方。也就是说,一旦能适应它的材质系统,对c4d用户来说它就很完美。Indigo的优质插件是C4D渲染插件,非常的不错哦。想要继续了解我们为您介绍的渲染器,请继续关注我们蓝海创意云渲染农场:http://www.vsochina.com/